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看一看:MVP不掉分机制为啥没被通过可能会毁了LOL

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论坛元老

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发表于 2022-2-27 15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



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LOL这款游戏自从在全世界范围内开始流行已经有了十多年的时间,这对于任何一款游戏来说都是不短的寿命,而在这么多年的时间里,LOL也进行过很多次的改动,不管是符文地图中立资源还是装备都是如此,但是对于机制的改动却是很少的。手游代理的具体问题可以到我们网站了解一下,也有业内领域专业的客服为您解答问题,为成功合作打下一个良好的开端!


为了改进游戏和优化意见,R 早在 S4 赛季就推出了测试服务器。目标是在不影响整体游戏体验的情况下,在游戏中贯彻设计师的想法和一些有用的友建议。早期的《魅惑魔女》的改版是根据玩家的意见进行的,可惜这次的增强有点离谱,被玩家吐槽了。设计师又恢复了妖姬。

但是您需要知道的一件事是,并非所有建议都会遵循。即便国内大部分玩家都认同这个提议,拳头也有自己的考量。比如前段时间,有友建议拳头设计师。希望LOL以后能出一个系统。换句话说,在排位赛中,输掉的 MVP 可能免于丢分。原因很简单。我是MVP。 MVP玩家对这场比赛的贡献最大。你必须免于丢分,因为你被队友坑了。
那么出现的问题就很大了,就是没有玩家愿意玩肉,更没有玩家愿意玩辅助,因为拿到MVP要看的是数据和伤害等,而辅助这个位置能拿到MVP的机会太小,肉也是如此,所以这个方案一旦推行就是在让整个游戏朝着一个恶化的方向发展,玩家们想着的不是击败对方,而是要比队友的数据更好。
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